神威

(13コメント)  
最終更新日時:
ジャンルVARIETY
タイトル神威
アーティストTJ.hangneil
BPM210
対戦相手九條 楓
解禁方法チャプター:波乱!副会長の通告!
韓国産音ゲー「EZ2DJ 7thTraX CLASS R -Codename:Violet-」収録曲。
読み方は「かむい」。「しんい」とも読めるが、EZ2DJ、現EZ2ACでのジャケット表示部分に「KAMUI」と明記されている。

作曲者のTJ.hangneilは、ボカロP兼BMS作家であるsasakure.UK氏の別名義。
(TとJの一つ前のアルファベットはUとK。hangneil(=hangnail)は英語ささくれという意味)
本人は明言こそしていないが、今回も「わざわざ同時収録である『閃鋼のブリューナク』と同時に宣伝した」こともあり、ほぼ確定事項と見られている。

beatmaniaシリーズでこの曲が移植されたというエイプリルフールのネタ画像が作られるほど、国内ACに移植されることは絶対にないと言われ続けてきた曰く付きの代物だったが、CHUNITHM AIR PLUSに収録されたことで一部で話題となった(くわしくはこちら)。

詳細

画像難易度楽曲Lv総ノート数BELL楽曲名譜面定数譜面作者
神威(BAS)BASIC438559神威
神威(ADV)ADVANCED861091神威
神威(EXP)EXPERT11+1,010225神威11.9ロシェ@ペンギン
神威(MAS)MASTER141,874320神威14.4monoclock -Vanquisher-

攻略等


コメント(13)
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コメント

  • 名無しのシューター No.103173159 2018/10/26 (金) 00:20 通報
    BELLがいつも4つほど抜けてる。どこで落としてるんだろう?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのシューター No.103173363 2018/10/26 (金) 01:12 通報
      俺は緑と青トリル後のフリック連続地帯を抜けた後にくる、
      3色同時の終点にあるベルがよく抜けてたよ
      0
  • 名無しのシューター No.103146422 2018/10/18 (木) 13:11 通報
    ラスト含めてどれだけ混フレを捌けるか否かにかかってると思う。苦手な人はいくら研究しても噛み合わないだろうし、逆に得意な人は認識さえ出来てれば回数重ねなくても合うんじゃないかな
    0
  • 名無しのシューター No.103144971 2018/10/17 (水) 22:38 通報
    なんか弱い弱い言われてて「ああ、じゃあ14だけど実際は13+程度なんだな」と思ってかかると間違いなく痛い目を見ます(見た)
    実際簡単だっていう意見はチュウニズムでいう「TiamaTは1006k程度までなら簡単」に近い感じがするからプラレ上位くらいまでならほぼ定数通りだと思っていいんじゃないかなーと
    僕自身全押しがゲロ苦手で誤魔化せない影響もあるかもだけど
    0
  • 名無しのシューター No.102972070 2018/08/28 (火) 12:12 通報
    ベル320個とは言え、SSSを目指すのであれば1個187.5点に相当するベルは落としたくないところ。最終盤の両手ロングノーツ地帯は動画で片手ずつ練習すると◎
    ここまでに5miss前後で到達していればもちろん精度にもよるがSSSが射程圏。
    SSS+を目指すにあたっては、体力が全てなので何も言うことはありません。。。
    0
  • 名無しのシューター No.102966513 2018/08/26 (日) 18:58 通報
    動画見る限りだとチュウニのmasよりムズそう
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのシューター No.102972119 2018/08/28 (火) 12:26 通報
      チュウニのが数倍ムズい
      6
    • × 名無しのシューター No.103138376 2018/10/15 (月) 21:58 通報
      オンゲキのが数倍ムズイ
      激唱AiNovが可愛く見えるぞ
      2
    • × 名無しのシューター No.103139021 2018/10/16 (火) 00:39 通報
      オンゲキチュウニズム共に虹レだが断然チュウニズムの方がキツい。体力の消費も桁違いだしな。
      2
  • 名無しのシューター No.102933282 2018/08/17 (金) 12:10 通報
    相変わらずチュウニと同じ取り方しても赤Bで越えれるけど鳥狙いだと誤魔化せないね。SSまでなら通用する
    0
  • 名無しのシューター No.102920414 2018/08/14 (火) 02:25 通報
    16分の長いトリル以降BPM210でほぼ片手で8分連打を休みなく約十秒間叩き続けるという超体力ゲー
    逆に言えば体力腕力ある人には超余裕
    サビ前などにも難所はあるが、上記の超体力ゲー部分と比べたら遥かにマシ
    0
  • 名無しのシューター No.102909444 2018/08/11 (土) 15:17 通報
    縦連と16分トリルゲーという印象
    初見はかなり面食らうが、正直激唱より簡単な気がする…
    1
  • 名無しのシューター No.102905303 2018/08/10 (金) 17:23 通報
    SS~を目指すにあたっては、ベルの総数が多いため、同時押し中レバー操作が必要なところは同時押しを優先してもスコアが落ちにくいため問題なし。プレイ回数を重ねてどっちの手で同時押しすればいいのかを覚えていけば良い。地力があれば最後の同時押し地帯まで0missでの到達も可能と思われる。最後の同時押し地帯のみ、曲の聞き込みと譜面の研究を推奨。ここさえ安定すればSS以上は安定してくる。
    0

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