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  • 名無しのシューター No.102959614 2018/08/24 (金) 18:16 通報
    プレイヤーレベルの一周は1100曲
    2周目も必要な経験値は変動なし(今のところ(現在108))
    0から1と2周目の0から1(累計100から101)の必要経験値は200だった
    2
  • 編集メンバー No.102953938 2018/08/23 (木) 00:02 通報
    本日7:00よりランキングイベントが開催されます。イベントに関しての仕組みのようなものが分かりましたらランキングイベントの仕様等に限り下記のページへ情報提供いただけると幸いです。
    https://ongeki.gamerch.com/ランキングイベント
    0
  • 名無しのシューター No.102934308 2018/08/17 (金) 17:41 通報
    [自称・超絶最強、登場!]高瀬梨緒
    レアリティ:R、属性:AQUA、スキル種別:ASSIST、キャラ:[[高瀬梨緒]]、学校:奏坂高校、学年:2年生、登場日:2018.07.26、★1MAX攻撃力:227、スキル:SIDE-Rアシスト +5(ノーツ【SIDE-R】を自動で攻撃する(改行)自身の攻撃力5%アップ)、入手方法:第1章チャプター4(ジュエル75個で購入)、カード番号:1.00-0037
    です。ページ作成お願いします
    1
  • 名無しのシューター No.102930947 2018/08/16 (木) 18:44 通報
    プレミアムの育成報告
    自分 25レベルが30レベル 5スタック
    フレ 1レベが11レベル 35レベが40レベル 5スタック
    レベル上がった時にゲージが残ってたので0.5曲分の経験値も入ってると思う
    0
  • 名無しのシューター No.102921624 2018/08/14 (火) 12:40 通報
    キャラクター経験値
    Lv39から49→50時まで3曲(SR,SSR)
    Lv50から54→55時まで4曲(SRで確認)
    3
  • 名無しのシューター No.102905080 2018/08/10 (金) 16:39 通報
    コミケで配られたオンゲキのパンフ
    ・「ONGEKI Vocal Collection 01」発売決定
    ジャケットイラストを使ったオンゲキカード1枚(全3種からランダム)、「スターチケット」コード1点等、豪華特典も満載
    曲はSTARTLINER、Perfect Shining!!、みんなHappy!!、Zest of Blue
    インストとゲームサイズ、スタートライナーのソロver.含め15トラック
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのシューター No.102905084 2018/08/10 (金) 16:40 通報
      ・「ONGEKI Vocal Collection 01」発売記念イベント開催
      参加配布対象のゲーマーズで上記のボーカルコレクション01を予約(全額内金)・購入すると先着でイベント参加券が貰える
      場所はAKIHABARAゲーマーズ本店
      10/13 11:30開場12:00開演13:00終了予定
      10/14 18:00開場18:30開演19:30終了予定
      0
  • 名無しのシューター No.102901415 2018/08/09 (木) 22:51 通報
    8/9から追加されたガチャ第2弾の排出一覧を上げます。
    編集などご自由にどうぞ
    返信数 (3)
    1
    • × 名無しのシューター No.102901423 2018/08/09 (木) 22:52 通報
      2ページ目
      0
      • × 名無しのシューター No.102901431 2018/08/09 (木) 22:53 通報
        3ページ目
        0
    • × 編集者 No.103007883 2018/09/05 (水) 20:26 通報
      提供ありがとうございます、かなり遅くなってしまいましたがこれから排出カード一覧ページを作成していきます
      0
  • 名無しのシューター No.102896032 2018/08/09 (木) 00:42 通報
    バトルスコアの計算式(多少の誤差が出るので要追加検証)
    ([端数込みの与えたダメージ]/150)*(1,000,000/[ノーツ点の合計])
    を1点未満を切り上げ、1ノートごとに加算。
    チュートリアルの場合:
    Tap:15/Hold:6/Side:6/Flick:4なので(15*1+12*0.5+6*2+4*20)=53…[ノーツ点の合計]
    1000000/53≒18867.925
    TapがCriticalなら[攻撃]50*[ノーツ点]1*[判定点]1=50…[与えたダメージ]
    (50/150)*(18867.925)=6289.308、切り上げて6290となる。
    返信数 (3)
    1
    • × 名無しのシューター No.102896058 2018/08/09 (木) 00:50 通報
      ザコとボスとOD (一部要追加検証)
      自身の攻撃力に関わらずボスの出現位置は曲ごとに一定。ただし譜面によって異なる曲があるかもしれない。
      出現時、相手のHPは初期化(100%になる)。
      ザコのHPは撃破するたびに徐々に増えていく。ODには影響しない。
      ボスのHPはおそらく曲・譜面ごとに固定。ODに影響する。
      ODは[ボスに与えたダメージ]/[ボスのHP]-1で計算。
      すなわち、ボスのHPとダメージが同じなら撃破(OD0%)、ボスのHPの2倍のダメージでOD100%、3倍でOD200%、…となる。
      0
      • × 名無しのシューター No.103008460 2018/09/05 (水) 22:50 通報
        オンゲキネコのHPは1,2体目は同じ、3体目以降は2倍、4倍、8倍...といった感じで増えていきます
        ボスは撃破前と撃破後のHPが異なります(概ね減る、敵Lvが低いと増える傾向にある)
        撃破前と撃破後のHP数値の詳細な関係については少なくとも自分はわからない感じです
        0
    • × 名無しのシューター No.103008420 2018/09/05 (水) 22:40 通報
      多分間違ってますね
      AiNov紫で確認した所
      ・ノーツ点の合計:1174.5
      ・端数込の与ダメージ:727
      →(727/150)*(1,000,000/1174.5)=4126.578...、切り上げて4127、となるはずですが、実際には6206でした
      0
  • 名無しのシューター No.102868528 2018/08/03 (金) 18:58 通報
    親密度100達成でキャラプレート入手で2周目
    0
  • 名無しのシューター No.102862602 2018/08/02 (木) 15:57 通報
    Sランクボーダー
    チュウニズムみたいに975,000点ではない模様
    要検証
    0
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