ぼくらの16bit戦争

(39コメント)  
最終更新日時:
ジャンルniconico
タイトルぼくらの16bit戦争
アーティストSasakure.UK
BPM122
対戦相手井之原 小星
解禁方法1章チャプター7:タイトル
ジュエル45個消費
動画:【めぐっぽいどオリジナル曲】ぼくらの16bit戦争【PV】(niconico)
使用VOCALOID:GUMI

2009年7月12日投稿。2010年11月に100万再生達成。
この時期に投稿された『「終末」シリーズ』の1曲である。

なお、初回ロケテスト・おためしプレイ会では解禁不要でプレイすることが出来た。
その後稼働日には追加されず、遅れて追加された形となっている。

詳細

画像難易度楽曲Lv総ノート数BELL楽曲名譜面定数譜面作者
ぼくらの16bit戦争(BAS)BASIC327541ぼくらの16bit戦争
ぼくらの16bit戦争(ADV)ADVANCED747785ぼくらの16bit戦争
ぼくらの16bit戦争(EXP)EXPERT10714133ぼくらの16bit戦争10.4ものくろっく
ぼくらの16bit戦争(MAS)MASTER131,16135ぼくらの16bit戦争13.0C0DE FF9C

攻略等




コメント(39)
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コメント

  • 名無しのシューター No.103553453 2019/01/05 (土) 01:03 通報
    ラストの片手ホールド地帯は被弾前提で両手でやった方がスコアが伸びる(と思う)
    0
  • 名無しのドンだー No.103376336 2018/11/23 (金) 20:24 通報
    最強の詐称譜面
    2
  • 名無しのシューター No.103358816 2018/11/18 (日) 19:56 通報
    次の大型アプデの時でいいので、譜面定数をあげてほしいです。いや、もう本当マジで。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのシューター No.103371050 2018/11/22 (木) 16:24 通報
      間違いなく上がると思います。13.6ですら足りないって人がかなり多いですしむしろ上がらないと虹レート中~上位が対象入れるのに仕方なくやる以外は最早誰もやらなくなります。
      1
  • 名無しのシューター No.103321228 2018/11/09 (金) 23:00 通報
    難易度13でこの曲だけ何十回やっても鳥S+いかない。13.6ぐらいが適切だと思う
    5
  • 名無しのシューター No.103300913 2018/11/05 (月) 22:00 通報
    慣れれば簡単だけど鳥+取るまで13+と同じくらい回数かかったから13.6で
    0
  • 名無しのシューター No.103170074 2018/10/25 (木) 03:58 通報
    13+(笑
    0
  • 名無しのシューター No.103167388 2018/10/24 (水) 14:39 通報
    慣れてくるとホールドよりも階段の精度に泣かされる
    2
  • 名無しのシューター No.103166774 2018/10/24 (水) 09:57 通報
    本格的に視認しづらい譜面
    俺はエンドマMASのほうが数倍楽に感じました
    2
  • 名無しのシューター No.103166692 2018/10/24 (水) 09:13 通報
    たぶん定数13.5くらいならみんな納得すると思うの。
    13.0ってLv13入門じゃなかったのか…?
    あれ…これなんてGenesis???
    4
  • 名無しのシューター No.103166682 2018/10/24 (水) 09:08 通報
    ノーツの捌き方覚えるまでは13+や14池って思ってたけど理解したら13でいいなってなる
    それでもABやSSS+の取りづらさ考えると定数13.0は頭おかしい…
    1
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